网站建设和布局基本上都是一个人或者两个人搞,但对于设计和布局如何做,博久网络感觉通常来讲分工虽然能不太严密,但却都需要对这类有肯定的认知。有时用户对设计师的设计有点很难理解和还原,这个时候大家可以看到最主要是什么原因还是他们对浏览器和屏幕的理解不同。也有些是由于成效太绚,颜色太多。更有甚者是用flash制作嫌浪费。下面,大家来看一些设计布局和屏幕成效的关系。
对于屏幕分辨率,大部分还是以1024768为主。目前大家不可以确定用户的ie装了几个插件,另外,插件越多,浏览器显示高度越低。而且也不可以确定用户的显示器是不是设置正确,不可以确定用户显示器的分辨率是不是为好分辨率。其典型在于某些宽屏或高屏显示器,有些是等比率缩小后留白。而更有甚者则是满屏拉伸。比率就不对了。要使得网页满屏。不少人说宽度1003,也有人说是1004。是否呢?假设顾客需要网页满屏。那样,你就要知道用户的显示器尺寸的屏幕分辨率。假如顾客对这玩意认知度非常低。就不要随便去改人家的分辨率。我1440900的宽屏,我用1024768的分辨率,我乐意。如此的话你如何说呢?假如这顾客需要必须要满屏,那样问题又出现了,假如交货的时候顾客换了一台不同尺寸的显示器呢?分辨率变大了,你的网页窄了,分辨率小了,你的网页宽了!你咋办。这个时候就会非常纠结。其实满屏也分两种,我姑且命名一种为内容满屏,一种为视觉满屏。而且所谓内容满屏,就是指网站上的东西,左侧界就在显示器左侧界,右侧界就是在显示器右侧界。好的解决方法就是用百分比。而百分比带来的负面效应。但会使得设计及制作困难程度增加。而所谓视觉满屏,其实是一种取巧的做法。而这种办法。其实非常简单,一个网站的头部,无非就是导航和banner,假如导航在最上边,那样,将导航的背景呈100%,导航居中。假如banner在最上边,那样注意处置图片两端,还是100%宽+背景。
另外就是虽然内容宽度还大概是1000、1003、甚至是900或更低,视觉上依旧是100%的宽度,只须防止最小宽度大于浏览器宽度、或顾客的显示器分辨率宽度大于你的最小宽度。最后就是布局和循环的问题,说网站设计,直角最简单。布局以根据设计稿为标准。或者说叫用html还原设计稿。对于布局,问题大的,其实还是在设计和还原成效上!虽然能用css的负值、浮动、重叠等属性进行不规则布局,但问题依旧存在,工作量和困难程度大概依旧会翻倍。对于复杂的设计稿、复杂的成效、甚至是过分的设计,要了解怎么样减少用html还原设计稿的工作量及困难程度。
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